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枪火重生伤害计算公式

时间:2024-02-08 来源:互联网 作者:写程序的厨子

在不同的游戏中,对于伤害的计算所依据的公式也不同。于是有玩家好奇在游戏枪火重生中伤害的计算所依据的公式是什么,枪火重生的伤害机制是什么,相较于其他游戏有没有什么不同的地方。

枪火重生伤害机制

1、技能伤害:伤害公式:基础技能伤害×(1+来自秘卷技能增伤+来自觉醒技能增伤),为加法叠加。

2、武器伤害:伤害公式:基础武器伤害×(1+来自秘卷武器增伤+来自觉醒武器增伤+来自词条武器增伤),为加法叠加。

3、基础武器伤害即武器栏中“基础伤害”,可以通过铁匠强化增加,武器增伤来源于秘卷、觉醒、词条。

4、暴击:伤害公式:最终武器伤害×暴击倍率,为乘法叠加。

5、幸运一击:伤害公式:最终武器伤害×幸运一击倍率,为乘法叠加。

6、叠的越高收益越高,并且不用担心溢出,主要来源于秘卷和武器词条。

7、当增伤100%时表现为黄色字体,增伤200%时表现为紫色字体,增伤300%时表现为红色字体,会覆盖暴击的颜色。

8、元素伤害、易伤、终伤,均为乘法叠加,
9、只要是元素伤害、敌人受到伤害、最终伤害,都是乘法叠加,这也是元素流比物伤流更强的原因。

枪火重生

大小:0 M

枪支冒险第一人称

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